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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:東郷重位 【レベル】:40 【属性】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:B(40) 【耐】:D(20) 【敏】:B(40) 【魔】:E(10) 【運】:B(40) 【宝】:B+(40)┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:英霊 【貯蔵魔力】:100/100┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,...-==≦--<_ rく <⌒ ヾV////ハノノ彡 彡'⌒ /,イ / |ヘ彡゙Y ヾ、__ / / 〉/ィぇァ'| リし/ ハ ⌒7`ー -- 、 { . . { . /_| | ト-ヘハリ| . .|/ . . . . . . . . . . . 、 _____ .... へ、_ へ、--─ 、< .`> ." .|}`ヽ jノ . . .ノ ノ . .厂 ̄ ̄`ヽ、/ . . \. ___r┬< ̄ ̄ . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . .\ . . . . . \ .`> ." . L _/{`ー .、 ヾノ . . . . . . . . . . / . //へ 弋ー―= '' " }ト.\\. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .丶 . . . . . \ . . . . . \ . . . . . . . . . . . . . `Y三才 . . . . . . . . . . . /∠彡イ/ . ヽ. 厶≧≠ー-ノ __丿ー\\\. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,ィテテハ、 . . . . . . . . . . . 彡ヘへへ、__r‐、-=二二ニ=─ .ハ ノ厶く//______ ≧──====ニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄入(( いZZZZZZ7 / / / r┬ `ヽ ヽ ヽ . . . . . . . . . . . . . . } ∠二二二二二二ニニニニ=== ──  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー"´`ヽ . . . r‐ヘヽヽヽ入_>=彡| . | . | . . . . . . . . . . . . . . .j  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ .  ̄ ̄{ ̄ ̄ . . . . . `V ./ ./ . . . . . __三二才 ∨ . . . . . ヽ . . . . . . . . . . . .  ̄/ ̄ ∨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ′ く二二才{ . . . . . . . . . . . . . .〉 . . . . . . . . . 〉__彡′イ _____j\、、_〈 . . . . . ィ「 ̄|入__,ハ \ . . . .\圭{{_}}圭彡| `ー〈,,,∧ 厂 ̄二ニ=─/\─=彡ヘ、__∨ ∧ . .< . . . . . . . . . . . . / . . . . . .\ . . . . . . .`ヽ . . . ∨ ∧ . .< . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . .\ . . . . . . . .\ . ∨ ∧ . .< . . . . . . . \ . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . . . У ∨ ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆気配遮断 D (分類:体術 タイプ:任意) サーヴァントとしての気配を断つ。 【最初のラウンドでの、敵陣が選択したステータスに「-10」する】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆宗和の心得:B (分類:体術 タイプ:任意) 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。 【自陣が選択したステータスを、これまでのラウンドで既に自陣が選択したステータスに変更する事ができる。】 【この効果は1戦闘中に1度だけ使用できる】 ◆上意討ち:A (分類:特殊 タイプ:常時) 生前、十九回にも及ぶ上意討ちを成功させてきたという逸話がスキルとして昇華されたもの。 マスターが予め指定した相手と戦闘を行うとき、ステータスがアップする。 その時相手が悪属性であったり、悪行を犯したりしていた場合は効果が上がる。 【敵陣営への襲撃を行った場合、勝率「+20%」】 【敵陣が悪行を行っていた場合、この効果は勝率「+30%」に変更される】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.∠ _, `ヽ-、 /-― ヽ 'r‐' ...ヾヾヾ ヽi /,.- ミ` ヾヾ、 ; ノ 7 三ミ ヾ -, ,、_ ヾヾヾ ノ/ノ ノ ∠/ ,. -‐、 ヽ// ヽ. r、 ヾヾ= "~^ /-ァ .∠/ .//⌒i l ,-‐'" ̄// | | `ヽ _ 、- | く .,. -、 , -―‐フ/ / '⌒) l ノ ‐-、// l l;;;; | l三l ヘ ヽ、. / ヽ `ヽ_/ / _ヽ.ヽ_ (. i //=、__ l l ;;; , -.!.l三 / ヽ ! _./ \/ // / ヽ ,,_ヽ ヾ ヽ=r,テ=、ノノ ;;; /三.! l / l l,-' ヽ \ // \_,ノ| ヾ // `ー‐'//,ノノ,/ツ.フ| |`'" .! l ヽ \ ;;; ! ;// .三// ', ̄ 三.! | | |. ヽ \ ;; | .// // ', 三ノ| l. | l. `‐- _ \ ;;;; ゙、// // ', / | j l | ー- 、 \ ..;;; 〃 // .___',く / / | | ヽ \ ;; 〃 ;;ヽ /,.......... ...ゝ .//`ヽ _ | | / / ;;;;;;ヘ, 〃 ー┬''/ // 、 | | ゙、 / _,..⊥'_ i/ /, 、_.レノ ゝ‐' ` ー- _∠∠___`ー、... -― ''"゙¨フ /⌒ 三≡  ̄ ノ ./ミミ ヽ三三≡_..... /', ,. -―く三三 \ / ー- ....___... -‐'''"ー┴-- .._ ノ `r 、三. \ { ヽ ヽ  ̄ `''―- 、__ ,.-‐''" ,゙ \ \ l `ー、______)  ̄ ー- .._ / ll | \ \ヽ、______./ ` ー 、_ ヘ l|l ! \ \ / `ヽ | | ,'ヽ | \ \-‐''" _/ / ! .,' | l \ \ __ -‐''" | l | l_... -― ''" ̄ \ ヾ\ _ -―'''" | | ! | _______.\ ヾヾ\___________,. --― ''"┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『薩摩示現流・雲耀の太刀(サツマジゲンリュウ・ウンカイノタチ)』 (分類:体術 タイプ:任意 消費魔力20) ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1~2人 「二の太刀要らず」という薩摩示現流の一撃特化剣術としての真意がそのまま宝具となった。 戦闘開始時、初太刀を放つ際に自動的に発動する。 筋力が大幅に強化され、斬撃によるダメージも異常なほど増加する。 剣速も雷速の10分の1(レールガンの2倍程度)まで高速化され、その威力たるや 防御しようとしても防御ごと真っ二つに叩き切る豪快な一撃であり、まさに必殺。 対処法は唯一つ。示現流と退治した際の定石通り「初太刀は回避」するしかない。 しかし示現流の、“その一刀で敵を両断するか、さもなくば倒される”という性質上、攻撃が回避されれば著しく不利となる。 そしてその一撃を回避されると、もう同じ相手に対してこの宝具は使用不可能になるという弱点もある 【その戦闘で最初に選択されたステータスに「+20」のボーナス修正を加える。】 【またこの効果を使用して「戦力の優位」を得た場合、自陣の勝率に「+30%」の補正を得る。】 【ただしこの宝具を使用した上で「戦力の劣位」を得た場合、自陣営の勝率に「-20%」】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ __ -‐=;7;7;7;/;/;/;ミx ノ;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;, ノ;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;;,,. (;j;j;j;j;j//^''ミ/l||^^^ヾヽ^7j;j;j;j;j;,. j;// // l|| / ̄'ヽⅦ;j;j;j;j;,. /// //二¨ヽ . l|| ≦r.咎ャ Ⅶj;j;j;j;, /// //斗z吏” l|l ., `¨¨ l }| };j;j;j;j;j;. /// // , '" } l|| `゙ l || };/^ヾ { { { { { ヽ. 〈 l|| l ||/.ヾ勺/ { { { l l ハ 〉鹽x. l||ーy'^〉 l || /_,从 { { { { ∧ノ゙)\\l|//〉 l || /;j;j爪 { { { l{ .,//../ /|/..イ . l./||/ ;j;抓 { { l{ | / ./ / // / l || ;i;j;j|. l! | ./ ./ / リ ;i/刈 | / / ./ イ . 从;刈. j / / / /ー‐ 彡___」__. / ,/ ,/ ′ ..[二二二二二≧ 人 / ! . [二二二二二二!. /] ヾ ノ ._..ィ[二二二二二二≧=- /;ニ] イx___/[二二二二二二二二二二二二 /二二从\. 〈KKKKi[二二二二二二二二二二二二 .イニニニニ∧ ≧=√イKKKK[二二二二二二二二二二二二...≪二二二二二二∧_∧ KKKKK[二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ ∧//∧kKKKK[二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二∧//∧KKKK[二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二\/KKKK[二二二二二二二二二二二二┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴・設定】 東郷 重位。薩摩藩の剣法師範。 京都天寧寺の僧善吉と出会い、国に戻り立木打ちを日に何千回も行い極意を得たとされる。 島津家久から流派名を変更するよう命じられたので自顕流から名を変え示現流になった。 刀を持つ時は(示現流の仕様上)基地外染みた奇声を上げて切りかかる修羅であったが、 普段はきわめて礼儀正しく物事を荒立てない人格者であったといわれ、 薩摩藩家老から島津家内部の密事に関わる相談事を受けることも多々あった。 上意討ちもかなりの件数頼まれており、その全てを果たしている。 示現流の極意とは、打ち込む太刀の速さが雲耀に達する事と言われているので雷速であるという。 設定としては、普段は礼儀正しく武人としては非常に人格的な温厚者 でも刀を持っていざ戦闘になると人が変わる。二重人格化ってくらい変わる 鬼の形相で「チェストォー!」叫びながら突貫する で、敵の返り血浴びて真っ赤になりながら戻ってきてマスターに今日の夕飯は何がいいか、とか聞いちゃう 【聖杯への願い】 受肉。受肉して「真の雷速の太刀」を習得するために修行するつもり┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 元々はセイバーだったけどアサシンにクラスチェンジして登場。 コンセプトとしては示現流と気配遮断で初手を確実に取り 宗和の心得で同ステータス選択、二手目もいただくっ!という感じ。 ペナ付きだけどその分強力かつ省エネな対人宝具搭載。 それでいて性格も人格者という良サーヴァント。 しかし今回は運に恵まれず、戦闘では活躍できず。 一方蒼崎狙うマンだった跡部とキル夫の血を継いだねらう緖を結びつけるという重要な役割をこなす。 彼の男としての潔さには、セイバーさんも感じ入るものがあったようです。
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あいうえお あ ・アイアンマスター ・アイテムゲッター 僕らの科学と魔法の関係 ・アイドルマスター ディアリースターズ ・相棒DS ・アヴァロンコード ・赤い糸 DS ・赤川次郎ミステリー 月の光 沈める鐘の殺人 ・赤ちゃんはどこからくるの? ・悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 ・悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス ・悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 ・AGAIN FBI超心理捜査官 ・アサシンクリード アルタイルズ クロニクル ・@SIMPLE DSシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 ・アナザーコード 2つの記憶 ・Another Time Another Leaf アナザータイム アナザーリーフ ・アニーのアトリエ セラ島の錬金術士 ・アパシー 鳴神学園都市伝説探偵局 ・アラビアンズ・ロスト ・アルカイックシールドヒート ・あわたま い ・Ys DS イースDS ・Ys II DS イースII DS ・Yes! プリキュア5GoGo! 全員しゅーGo! ドリームフェスティバル ・いかもの探偵 IKATAN ・いただきストリートDS ・偽りの輪舞曲 ロンド ・イナズマイレブン ・イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア ・イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ブリザード ・いぬ会社DS ・犬神家の一族 ・イルミスライト ひかりのパズル ・いろづきチンクルの恋のバルーントリップ う ・ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 ・ヴァンパイア騎士DS ・Wizardry 生命の楔 ・ウィッシュルーム 天使の記憶 ・ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫 ・ウィンディ×ウィンダム ・Wall-E ウォーリー ・内田康夫DSミステリー 名探偵・浅見光彦シリーズ「副都心連続殺人事件」 ・右脳回転 マッチ棒パズルDS ・右脳の達人 ガンバれっトレーナー え ・エコリス ・SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS ・SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ ・SDガンダムGジェネレーション DS ・江戸川乱歩の怪人二十面相DS ・L the proLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠 ・エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪 ・A列車で行こうDS ・エレビッツ カイとゼロの不思議な旅 ・エレメンタルモンスター 五柱神の謎 ・エレメントハンター ・EMBLEM of GUNDAM エンブレム オブ ガンダム お ・おいでよ どうぶつの森 ・おおきく振りかぶって ホントのエースになれるかも ・狼と香辛料 海を渡る風 ・狼と香辛料 ボクとホロの一年 ・おかえり! ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ! ・おさわり探偵 小沢里奈 ・おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2 1/2 里奈は見た!いや、見てない ・落シ刑事刑事さん、私がやりました ・大人のDSミステリー いづみ事件ファイル ・乙女的恋革命 ラブレボ!! DS ・ONI零 戦国乱世百花繚乱 ・お姫さまデビュー ・俺がオマエを守る
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ガラス、水、鏡、光を反射し映し出す鏡面世界の中には異質の怪物達が潜んでいた。 人を食らうその怪物達と契約を交わした者は強大な力を手に入れる事が出来る。 彼はその力を金儲けの役に立つと考え承諾して力を手にした。 だけどもうお金を心配する必要は無くなった。 父親の遺産である会社を継いだ彼は社長になり裕福な生活が約束された。 だから契約は破棄して戦いを降りたかった。 なのにどうして?なんでダメなんだ? 願いが叶ったんだから願いの為に戦う必要なんて無いんだ。 こんな事になるなら契約なんてしなければよかった。 ――――契約者になる前の頃に戻りたい―――― その瞬間、世界は反転して意識が闇の中へと沈んだ。 安アパートの一室で彼は目を覚ました。 安物の家具、玄関傍にあるゴミ袋、無造作に置かれた雑誌、ペットの文鳥、自宅と何一つ変わらない光景だった。 意識を失っている間に家に送ってもらったのか?……違う、そうじゃない。 見た目は全く同じだが、ここは自分が住んでいる場所とは違う。 「痛っ!?……何だこれ?」 右手の甲に激痛が走り痣が浮かび上がると、頭の中に新しい情報が滝のように流れ込んだ。 ……令呪……サーヴァント……そして聖杯戦争。 自分の意思とは裏腹に、この世界のルールが記憶として脳内に焼き付いていく。 彼は理解した『やり直したい』という意思が自分をこの場に引き寄せられたのだと。 ルールを一通り記憶した直後、目の前で金色の光が現れる。 光の中から少女が現れると自分の方を向いて―――微笑んだ。 「貴方が私のマスターね」 一目見て理解した、彼女はサーヴァントだ クラスはアサシン、こんな無垢な見た目をしているが生前で人を殺し続けたのだろうか? 彼女は自分のパートナーになる相手だ。 とにかく仲良くしていこう。 名刺を用意しながら仕事がら身についた営業スマイルで取り入らなければ。 「よろしくお願いします!!俺こういう者です。 いや~こんな可愛くて素敵な女の子が俺のサーヴァントだなんて凄く幸せだな~」 「そ、そんな……いきなり可愛いだなんて……」 「謙遜しないでください!しかも可愛いだけじゃなくて 清くて優しい心を持った気品を持っている事も一目で分かりますもの」 「……ありがとう。マスター」 アサシンは顔を赤くしながらうつむいた。 照れているのだろう、おだてられて喜ばない女性はいない。 ファーストコンタクトは大成功のようだ。 「私、マスターの為だったら何だって頑張るから……その、マスターのこと……」 「どうしたの?」 「マスターのこと……『お兄ちゃん』と呼んでもいいかな?」 もじもじしながらアサシンの出した告白に一瞬ドキリとした。 一人っ子である自分は何度か弟や妹が欲しいと思った事もある。 こんなかわいい娘が妹になるなら男として悪い気になるはずが無かった。 うん、とうなづくとアサシンは、ぱあっと笑顔になり俺の胸に向かって抱き着いた。 「ありがとうお兄ちゃん!ずっと一緒にいようね、約束だよ」 「あ、ああよろしく頼むよ」 「そうだ。お兄ちゃんお腹空いてるでしょ?ご飯作ってあげる」 そう言うとアサシンはエプロンを付けて台所へと向かった。 彼が一息付こうとする間もなく、キィーン……キィーン……と鏡の中から金切り音が響く。 鏡の中の世界、ミラーワールドからモンスターが近づいた時の音だ。 ズボンのポケットの中を調べると契約の証であるデッキが入ってる。 この聖杯戦争の舞台においても契約は解除されていないらしい。 まるで呪縛のようにゼール達も彼を追って聖杯戦争に引き寄せられたのだ。 鏡の中から次々と映りだすゼール達がぐるるる……と唸り声をあげている。 仕草からして明らかに敵意を表している。 「待て!待ってくれ!餌なら後で――」 「あんた達……だれ?もしかして私のお兄ちゃんを奪おうとしてるのかな?」 「あ、アサ……!?」 彼は静止の言葉を投げかけようとするがアサシンの顔を見て思わず言葉を失う。 アサシンの瞳は血のように真っ赤に染まり、殺意と狂気をむき出しにしていた。 ゼール達もまた、アサシンに睨みつけられ怯えていた。 「私とお兄ちゃんの仲を邪魔するなら例え相手が神でも殺してみせるんだから……ね!!」 アサシンは手に持つ包丁を鏡に向かって振り下ろして突き刺した。 鏡に亀裂が走るのと同時にゼール達は悲鳴をあげながら一目散に逃げ出した。 「えへへ、これでお兄ちゃんを脅かす怪物はいなくなったよ」 「ああ……ありがとね……」 彼に笑顔を向けるアサシンは既に狂気が消えており普段の調子に戻っていた。 きっとマスターである自分を守ろうと必死になってくれたのだろう。 忠義に厚く信頼できるサーヴァントで良かった。 でもゼール達は聖杯戦争では貴重な戦力になるから あとでアサシンにミラーモンスターの事を教えてあげないと……と思うのであった。 ◇ 彼の前に現れたゼール達は餌をねだりに来たのではなかった。 野生の怪物である彼らは本能でアサシンの危険性を理解して契約者に知らせようとしていたのだ。 ライダーバトルをやめる為に別の戦いに身を投じる事となったアサシンのマスター 佐野 満 本人の望みとは裏腹に更なる戦火に巻き込まれるのであった。 【クラス】 アサシン 【真名】 野々原渚@ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCD 【パラメーター】 筋力D++ 耐久E 敏捷D++ 魔力E 幸運D 宝具D 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 精神異常:A++ 精神を病んでいる。 バーサーカー化による狂化ではなく、周囲の空気を読めなくなる精神的なスーパーアーマー。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失ってから二日間現界可能。 陣地作成:E 密室を作り上げ、愛しい人間を監禁する。 その部屋から逃げ出す事も外部から見つける事も非常に困難である。 【宝具】 『嫉憎紅眼』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大補足:1人 大切な人を奪おうとする者への憎しみから魔眼へと昇華した宝具。 視界に映った対象の人物に呪いをかけ、幸運を2ランクダウンさせる。 同時に複数の人間を対象に出来ないが、効果の続く限り戦線を離れていても対象の位置が把握可能となる。 憎しみの上昇に応じて効力を増し、自力による解除が困難となる。 【weapon】 「包丁」 一般家庭に置いてあるごく普通の包丁だったが誤った用途として使い続けられた為に 人を切り殺す為の凶器として効力を発揮するようになった。 【人物背景】 ヤンデレの女の子に死ぬほど愛されて眠れないCDに登場するヤンデレの女の子 お兄ちゃんを愛するが故に恋敵の命を奪うだけでなく 愛するお兄ちゃんを自分の物にしようと監禁するなど アサシンだけでなくバーサーカーの適性も持っている。 【サーヴァントとしての願い】 お兄ちゃん(佐野 満)とずっと一緒にいたい 【マスター】 佐野 満@仮面ライダー龍騎 【マスターとしての願い】 ライダーとして契約する前の時間に戻りたい。 【能力・技能】 仮面ライダーインペラーに変身出来る。 多数のモンスターを使っての策略。 【人物背景】 大企業の御曹司だったが勘当されてから駐車場の警備員をしながら一人暮らしをしている。 金儲けをして楽に生活するために契約をして仮面ライダーになった。 報酬目的で他のライダーと手を組むが、都合が悪くなる度に鞍替えする佐野は信用を失い孤立していく。 その後、父の死亡により、莫大な遺産を手にした佐野はライダーの契約の破棄を求めるが 一度ライダーになった人間の途中棄権を認められず、自らが生き残る為に戦うことになる。 【方針】 強者のマスターに取り入って生き残る。
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エンチャントデッドリーポイズン クリティカル修練 2刀研究 ローリングカッター クロスインパクト ダークイリュージョン 毒研究 トキシックポイズニングウェポン トキシックポイズンスモーク トキシックデッドリーポイズン トキシックダークネスウェポン トキシックダークスモーク トキシックダークネスポイズン ベナムプレッシャー クローキングエクシード ハルシネーションウォーク ウェポンブロッキング カウンタースラッシュ ファントムメナス クロスリッパースラッシャー アンチドーテ ウェポンクラッシュ エンチャントデッドリーポイズン 転生2次スキル効果が3/4に下方修正 クリティカル修練 前提スキル× 3次スキル MAXLv10スキルLv数値だけクリティカルが上昇する 2刀研究 前提スキル/右手修練5.左手修練5 3次スキル MAXLv102刀時、右手と左手の倍率がスキルLv×2だけ増加する。(Lv10で右手120%、左手100%) ローリングカッター 前提スキル/ソニックブロー 10 3次スキル MAXLv10ディレイクールタイム0 クロスインパクト 前提スキル/ソニックブロー 10 3次スキル MAXLv10威力変更→1000+スキルLv×100% 消費SP変更→80 カタール専用 EDP適応 ダークイリュージョン 前提スキル/クロスインパクトLv3 3次スキル MAXLv5オートスペルをソニックブローに変更+発動率100%に クールタイム5秒。Gv使用可能(GvのみASが発動しない) 毒研究 前提スキル/× 3次スキル MAXLv10 パッシブEDP持続ボーナスのみの効果 トキシックポイズニングウェポン 前提スキル/毒研究Lv1 3次スキル MAXLv5物理攻撃に状態異常[毒・出血]を付与する。状態異常を与える確率は毒研究のLv×3% 効果時間→スキルLv×20秒 このスキルはカタール装備時使用不可及び、武器変更時に解除される トキシックポイズンスモーク 前提スキル/トキシックポイズニングウェポンLv1 3次スキル MAXLv1自分を中心とした7×7範囲内のモンスターを毒・出血状態にする。成功率は毒研究Lv×3+トキシックポイズニングウェポンLv×6% トキシックポイズニングウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 トキシックデッドリーポイズン 前提スキル/トキシックポイズンスモークLv1 3次スキル MAXLv1ベノムナイフを1つ消費して対象を毒・出血状態にする。全ての耐性を無視し、成功率は毒研究Lv×3%、持続時間は30秒 トキシックポイズニングウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 トキシックダークネスウェポン 前提スキル/毒研究Lv1 3次スキル MAXLv5物理攻撃に状態異常[呪い・沈黙]を付与する。状態異常を与える確率は毒研究のLv×3% 効果時間→スキルLv×20秒 このスキルはカタール装備時使用不可及び、武器変更時に解除される トキシックダークスモーク 前提スキル/トキシックダークネスウェポンLv1 3次スキル MAXLv1自分を中心とした7×7範囲内のモンスターを呪い・沈黙状態にする。成功率は毒研究Lv×3+トキシックポイズニングウェポンLv×6% トキシックダークネスウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 トキシックダークネスポイズン 前提スキル/トキシックダークスモークLv1 3次スキル MAXLv1ベノムナイフを1つ消費して対象を呪い・沈黙状態にする。全ての耐性を無視し、成功率は毒研究Lv×3%、持続時間は30秒 トキシックダークネスウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 ベナムプレッシャー 前提スキル/毒研究Lv10 3次スキル MAXLv1対象に武器・スキル効果によって持っている状態異常付与を100%の確率で全てかける クールタイム10秒 クローキングエクシード 前提スキル/クローキングLv5 3次スキル MAXLv5クローキング状態でのみ使用可能。移動速度スキルLv×5% クローキング状態でグリムトゥース使用可能 効果時間10秒 ハルシネーションウォーク 前提スキル/× 3次スキル MAXLv10AGI+スキルLv×2 Flee+スキルLv×2 VIT-スキルLv 効果時間180秒 ウェポンブロッキング 前提スキル/× 3次スキル MAXLv5遠距離も防御可能に変更 効果時間180秒 カウンタースラッシュ 前提スキル/ウェポンブロッキング5 3次スキル MAXLv5DEF無視必中 ファントムメナス 未実装 クロスリッパースラッシャー 未実装 アンチドーテ 未実装 ウェポンクラッシュ 未実装
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タイトル さとりのダンジョン王国 - The Heart Of Crossed Memory - ジャンル 人任せシミュレーションRPG 製作 コココソフト 発売日 2013年5月26日 第十回博麗神社神社例大祭 動作環境 ・OS WindowsXP ・CPU 3GHz相当以上 ・メモリ 2GB以上 ・DirectX 9.0c以上対応 最新パッチ 2.2.1 取扱店 D-STAGE、メロンブックス、とらのあな、他 ここは、サークル「コココソフト」によって制作された 人任せシミュレーションRPG「さとりのダンジョン王国 - The Heart Of Crossed Memory -」 の情報wikiです。 公式PV[ニコニコ動画] http //www.nicovideo.jp/watch/sm20819156 プレイ動画[ニコニコ動画]
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/47.html
一度海に落ちたら上がれないんですが - 名無しさん 2012-11-15 19 10 25 輸送体が今はいませんって出るんだけど…どゆこと? - 名無しさん 2012-11-18 00 16 05 カウンターのタイミングが分からない( ;∀;)誰か教えて下さい! - 名無しさん 2012-11-15 22 21 04 矢を使用してない(弓で射撃をしてない)のにファストトラベル等ロードを挟むと矢が全て失われる現象が起きたんだが、だれか似た経験した人いる? - 名無しさん 2012-11-17 01 09 22 ゴメンスレチだった - 名無しさん 2012-11-17 01 10 25 スレチ・・・? - 名無しさん 2012-11-17 07 59 13 シークエンス9の最初のメモリーのフルシンクロどうやるんだ・・・ - 名無しさん 2012-11-17 16 05 56 シークエンス3で移動中上から落ちて死んだら先進めなくなったんだけど(´д`|||) - 名無しさん 2012-11-17 17 32 32 クレジットの後、市民Eを暗殺するが、出来ない。 市民が死なない。タカの眼で武器は変えられるけど、攻撃効かないし、近くにいっても何もならないし、ムチで落としても何もならない。 - 名無しさん 2012-11-17 21 12 12 今、ニューヨーク地下の写真機のところの扉のパズルわからない。ヒントで(Ⅳ親方、監視人、同胞、従弟)の意味わからない。 - 名無し 2012-11-17 22 08 48 おい、地下パズルってなんだよ知らないよ教えてください。 - 名無しさん 2012-11-18 05 41 12 地下パズルがあるのはアサクリ3。レディリバティにはない。質問者が書き込む場所を間違えている。 - 名無しさん 2012-11-18 11 44 07 ここは3のレディリバティの質問掲示板だぞ? - 名無しさん 2012-11-18 08 17 27 バグ多すぎて萎えた・・・ とりあえずクリアしたけど、市民Eがトゥルーエンドに関係してるっぽい。普通のクリアは偽クリアだよ。ネタばれスマソ - 名無しさん 2012-11-18 12 54 51 光にカメラを向けてってやつが全然進まない・・・ どうすりゃいいんすかorz - 名無しさん 2012-11-18 14 09 01 光は関係なくて、vita本体を回転させるといいらしい。 - 名無しさん 2012-11-18 20 04 47 おぉぅそんなけなのか 解答あざっす! - 名無しさん 2012-11-18 22 04 45 トゥルーエンドが出来ません(泣 - 名無しさん 2012-11-18 20 52 12 こっちの攻略はしないのかな? - 名無しさん 2012-11-18 21 19 19 市民Eを全部暗殺した訳ではないがトゥルーエンドが出た クリア後に貴婦人風のEを見つけた - 名無しさん 2012-11-19 02 16 08 シークエンス5のバイユーの奴隷開放やったらバグってロード画面からうごかんくなって最初からやらんといかん状況になった - 名無しさん 2012-11-19 08 35 18 商売敵ミッションのラテールの商人の自分でターゲットを殺さないってできますか? - 名無しさん 2012-11-19 15 56 04 ↑毒矢(発狂)使えばいいのは分かるんですが、この時点ではどこで手にいれるかがわかりません - 名無しさん 2012-11-19 15 59 53 メインでヒッキーに追いついたらなんのボタンを押せばクリアなんですか? - 七時さん 2012-11-19 18 59 54 市民E(クレジット後)をどうやれば殺せるの? - 名無しさん 2012-11-19 21 35 06 シークエンス9の「番兵を一分間よせつけない」の達成のしかた教えて下さい - 名無しさん 2012-11-20 00 22 11 現代でのアムニスをセットする場所がわかりません。 - 名無しさん 2012-11-20 04 58 24 四角いバッテリー?のことならざっくりいうとそれぞれ四隅に設置場所があります。目印は赤いホログラム - 名無しさん 2012-11-20 08 52 41 すみません、すれ違いだったかも・・・ - 名無しさん 2012-11-20 08 56 58 イラッときて、コントローラ破壊してしまった。 - 名無しさん 2012-11-20 15 33 42 ムズカしすぎる。 - 名無しさん 2012-11-20 15 34 12 何処が?もし分からない所があったら聞いてきな - 名無しさん 2012-11-20 16 53 10 警察多すぎ、 - 名無しさん 2012-11-20 15 35 40 警察? - 名無しさん 2012-11-20 16 52 28 懐中時計ってなんの意味があるの? - 名無しさん 2012-11-20 17 46 05 シークエンス6の茶会事件で第2目標のイギリス兵を海に落とすというのがいくら攻撃などで突き落としてもカウントされないというバグが発生しました。ロードし直しても治りません。どなたか自分も起きたが解消できた、あるいは解消法が分かるという方いませんか? - 名無しさん 2012-11-20 18 08 06 板間違えました。すいません。 - 名無しさん 2012-11-20 18 15 44 輸送隊っていつから使えるのか、教えて下さい。 - かず。 2012-11-20 18 23 02 輸送船も教えて - かず。 2012-11-20 18 26 34 ボストンの北と南の解放ミッションが途中からでてきません。 - 名無しさん 2012-11-20 19 35 46 ボストン地下道の丸4ッつのパズルがわからん - 名無しさん 2012-11-20 21 02 10 適当に組み合わせてればその内合う - 名無しさん 2012-11-20 22 22 10 NYの券闘クラブ相手が強過ぎて勝てないです。攻撃全部かわされるし、ガード崩されて攻撃食らうし。。。。。 - 名無しさん 2012-11-20 22 27 47 カウンターからのガード崩し連打、転んだら殴れ - 名無しさん 2012-11-21 04 29 23 輸送隊ってどうすれば使えるんですか? - 名無しさん 2012-11-21 08 16 16 日記の断片25ページ目がどこに落ちてるかわかる方いますか? - 名無しさん 2012-11-21 15 01 46 シークエンス3を詳しく教えてくれませんか?攻略見てもわからなかったので… - 名無しさん 2012-11-22 00 02 11 輸送はきこり達に作らせろ、船も同様だ。拳闘はどの相手のことを言ってるかわからんけど・・・中には回りにある机だの樽だのに叩き付けないと勝てない相手もいるから。叩き付け方は机(または樽)の近くでカウンター。日記の断片?風に飛ぶやつのことか?鷹の目使え、ネタバレはする気なし。 - テスモントマイルド 2012-11-22 16 58 41 ここ、レディリバティ質問掲示板なんだが... - 名無しさん 2012-11-23 17 00 37 ダサいぞw - 名無しさん 2012-11-25 00 24 44 ワシントンの話をすべて聞くってのと、アサシンクリード名物50メートルダイブの場所が解らないんだ。誰か教えてほしい。 - テスモントマイルド 2012-11-22 17 00 44 テスモントマイルドさん、お前も人のこと言えないかも、ネタバレする気なしwwwww探せや - お前こそ人のこと言えない 2012-11-22 18 01 54 シークエンス6の現代編で外に出てクレーンを登ったはいいが、そこから先に全然進めない。カメラアングルも変だし、これってバグ??誰か攻略法教えて!! - 名無しさん 2012-11-22 23 34 57 コナーの持ってる備蓄品を輸送できる時とできないときがあるんですけどなぜでしょうか? - 名無しさん 2012-11-23 17 43 54 拳闘クラブはどうしても勝てない場合、自分は煙玉使って背後から首絞めで倒してました。 - 名無しさん 2012-11-23 20 51 07 レディリバティのグッドエンド(?)とはどうすれば見られますか - 名無しさん 2012-11-23 21 56 07 ここレディリバティの掲示板だよーw - 名無しさん 2012-11-25 00 26 19 貿易の仕方がわかりません…。どうやるんですかね? - かん 2012-11-26 18 04 34 アサシンクリードⅢ 買うつもりなんですけど、おもしろいですか?操作性やストーリー、バグなど、よかったら教えてださい - 勝利の女神 2012-11-26 18 08 14 ps3にうまく接続できないんだが - 名無しさん 2012-11-26 18 10 24 クリアはしたが鉄塊がほしい分手に入らないままなのだが、このゲームは武器もコンプさせてくれない糞げーなのか?ちなみに終わってないのは、平民アンクロと物集めのミッション2つとニューヨークのランタンパズル1つくらいなのだが、宝箱とホームミッション以外では手に入らないんですかね? - 名無しさん 2012-11-28 13 34 46 逃走ルートの家の中にピボットがあるんだけど取れません・・・バグ? - 名無しさん 2012-11-29 23 51 27 質問ですが、Sequence3 不信のチャールズとはどの場所にでるのですか? - 名無しさん 2012-11-30 22 22 04 レキシントンの宝箱ってどうやって取るんですか? - 名無しさん 2012-12-01 18 41 07 PC版のセーブはどこに保存されますか? - 名無しさん 2012-12-01 20 10 23 貿易でバルバトスから船が出港してるのに、時計が動いてなくて止まってる。貿易できないのだけどどうすればいいですか? - 名無しさん 2012-12-02 10 13 54 縄使いのところでロープダートで転ばすってあるけど、そもそもどうやって武器装備するんでしょうか? - 名無しさん 2012-12-03 19 01 44 ホームステッドの酒場にあるゲームで全然勝てない。。。なにかコツとかありますかね - 名無しさん 2012-12-06 20 49 21 書く場所ミスりましたすみません - 名無しさん 2012-12-06 20 50 14 シークエンス12が終わった段階で現代に戻って動力源をセットしろとかムービー流れたあと誰にも話しかけられないしアニムス入れないし何も起きないんですけどなんでですか? - 名無しさん 2012-12-09 12 41 28 輸送部隊が×攻撃されたのステータスのまま、選択もできず、マップにもでません・・・。製作で作ることもできず・・・。バグですか? - 名無しさん 2012-12-09 19 22 12 LLのマルチは毎度レベルはリセットされるの? - 名無しさん 2012-12-09 20 35 16 LLでスリを繰り返すと - 名無しさん 2012-12-09 23 45 00 書きかけ失礼、「パワーアップ能力獲得」と出るんだけど、これ一体どうなっているの? - 名無しさん 2012-12-09 23 45 38 BHと3どっちがオススメですか? - 名無し 2012-12-16 09 56 17 BH一択 時間を忘れて楽しめる - 名無しさん 2012-12-16 23 39 05 海の重要地点でオーク島をクリアしたのだが、セロスの遺跡がmapに表示されないのですが・・・。 - 名無しさん 2012-12-18 10 17 31 3だけ先にやっちゃったんですけど、1、2、BH、って今からでもやったほうがいいですか?それとこれ以外にアサクリやったほうがいいシリーズありますか? - 名無しさん 2012-12-28 23 54 53 アブスターゴストーリーの解除条件 フロンティアで10回挑発 のフロンティアってどのステージを指してるんでしょうか? - 名無しさん 2012-12-18 16 44 04 アサシンクリード始めたばっかりなんですけど、 - 名無し 2012-12-19 07 48 44 アサシンクリード始めたばっかりなんですけど、画面にミニマップやアイコン等が表示されないんですけどどうやれば表示されますか? - 名無しさん 2012-12-19 07 52 55 オプションで設定してみては? - 名無しさん 2012-12-19 17 04 47 PS3アサクリ3と連動が出来ないんですけど・・・どなたか解決策わかる方いますか? - けんた 2012-12-21 12 26 38 アサシントマホーク持って犬暗殺したらトマホークがどこにもなくなったんだけどなんで? - 名無しさん 2012-12-24 10 00 14 壊れたか、捨てた - 名無しさん 2012-12-26 00 59 29 コナーが船に乗るときに来ている服(早い段階から入手しているものではない方)って入手可能ですか? - 名無しさん 2012-12-26 20 11 47 無理じゃなかった? - 名無しさん 2012-12-28 18 11 43 バイユでアガットが見つけられない - 名無しさん 2012-12-28 21 30 45 間違えました…えっと、アサクリ3だけ先にやっちゃったんですけど、1、2、BH、は今からでもやったほうがいいですか?それとこれ以外にアサクリシリーズでやっといたほうがいいのってありますか? - 名無しさん 2012-12-28 23 57 35 1はクソですが2、BHは神ゲーですので2からやった方がいいと思います。 - 名無しさん 2012-12-29 08 00 19 3以前の作品は操作方法が異なるので注意してください。シリーズ通してプレイすると「1はベータ版か?」と感じるほど、1はアクションが発展途上ですし、ミッションの自由度も低いです。しかしながら面白いことは面白いと思います。シリーズのストーリーを深く知りたいなら、リべレーションを含めて連作プレイをお勧めします。 - 名無しさん 2012-12-31 16 10 53 ↑追記 今からでも2、BHはやった方がいいです! - 名無しさん 2012-12-29 08 03 03 core i7+メモリ8GでアサシンとBandicamって動作する? - 名無しさん 2012-12-29 08 38 15 間違えました。スマソm(_ _)m - 名無しさん 2012-12-29 09 02 38 ありがとうf - 名無しさん 2012-12-29 19 53 20 2、BH、買おうと思うんですが普通にアサクリ2とアサクリBH一個ずつ買えばいいですか?シリーズが沢山あるので買うならどれがいいですか?(例、ウェルカムパックなど) - 名無しさん 2012-12-29 19 56 40 Ⅱ、BHを単品で買うなら廉価版を購入すればいいと思います。Ⅱは違いますが、BH廉価版はDLCダウンロードコード封入型ですので、中古購入の際には、その利用を保証できません。 念のためお伺いさせていただきたいのですが、1やRを購入済みと考えていいのでしょうか? - 名無しさん 2012-12-31 01 41 04 皆さんの持っているレリックで使える人形を教えて下さい。俺は司教と医者と道化師と背教者です - 名無しさん 2012-12-30 12 32 40 スマヌ板違いだ - 名無しさん 2012-12-30 12 33 44 魔法のランタンについて、解答じゃなくて解法がわかる方っていません?4つのシンボルがなぜ上下左右の特定の位置に置かれるのか、ヒントを呼んでもさっぱりわかりません。 - 名無しさん 2012-12-31 16 13 55 板間違えました - 名無しさん 2012-12-31 20 30 40 職人って放っておいたら消えたりする?いつの間にか入植者が全員消えてた(PS3版) - 名無しさん 2013-01-02 13 29 05 絵が4つある地下の扉の攻略法教えてください - デニーロ 2013-01-04 16 49 33 鉄塊が足りないのですが、もうスリで入手するしかないのでしょうか? - 名無しさん 2013-01-05 07 31 26 鉄塊が足りないとさっき質問した者ですが、ホームステッドのミッションはすべてクリアして、崖の中腹にある鉄塊は取りました。 - 名無しさん 2013-01-05 07 34 00 マルチで神父の助祭コスの取得条件はなんでしょうか? - 名無しさん 2013-01-06 01 08 17 リプレイでSequence3-3プレイ時、ツインホルスター製作済みのせいか二丁拳銃状態になっていて一発目で樽が爆破できません。対策ないでしょうか? - 名無しさん 2013-01-10 00 09 45 板間違えました、すいません・・・ - 名無しさん 2013-01-10 00 14 10 Sequence8の刑務所で、ヒッキーから鍵をすろうとしてもすぐに敵に見つかってしまいます。どうしたら成功しますか? - とし 2013-01-21 00 45 01 海洋ミッションの「追撃」で商船護衛がフルシンクロできません。wikiに書いてある旋回砲だけだと間に合いません。何かコツはありますでしょうか? - 名無しさん 2013-01-21 17 45 17 特許申請はどうすれば! - 名無しさん 2013-02-01 16 08 52 地図上にお宝マークがあるのに現地行っても宝が見つからない,,, - 名無しさん 2013-02-07 05 21 25 アサシントマホークがいつの間にかなくなってしまいました・・・ - 名無しさん 2013-02-14 14 04 05 PC版でプレイしてます。PS3版リベと同じ操作方法にしたいのですが、キーコンフィグってできないんでしょうか?今使ってるパッドはXboxの使ってます。 - 名無しさん 2013-02-16 23 48 30 Xbox版ですが移動しながらRトリガーボタン全押しでダッシュ、半押しで駆け足が出来ていたのに、パッチを当てたら駆け足が出来なくなりました。同じような症状が出ている方はいますか? - 2013-02-28 04 12 37 板間違えました - 名無しさん 2013-02-28 04 13 52 アサシンクリードレディリバティでダブルキルストリークはできますか?分かるひとは方法を教えてください。 - 名無しさん 2013-03-11 00 32 12 sequence2のヒッキーとリーと三人で砦入みミッションで、爆薬に発砲しろって言われたけど、銃持ってないんですが、これって詰みました?わかるかたよろしくお願いしますm(__)m - 名無しさん 2013-05-05 20 52 00 獣の力はどうやってやるんですか? - グルメ 2013-06-08 20 32 44 マルチでエアアサシン稼げるとこあります? - 名無しさん 2013-06-27 18 33 02 フロンティアで悪い噂を消すにはどうしたら良いですか? - 駆け出し 2013-07-16 18 03 00 獣の力は本編でも使えますか? - 名無しさん 2013-07-24 23 24 38 羽 - 名無しさん 2013-08-10 20 01 53 無理です獣の力、タカの力熊の力は本編では使えません。 - 名無しさん 2013-08-17 18 58 42 ps3で悪名のエピソードをやっていたんですけど番犬を連れたやつで最初の目的地に入ると歩くか早歩きしか出来なくなるんですけど、どうしたらいいですか? - 2013-08-29 08 13 49 番犬は、獣の力を使っていてもその場にいるのがわかりますだから番犬にはちかずかないのがいいです - 名無しさん 2013-10-08 10 17 43 ニューヨークの解放ミッションで天然痘患者を病院に連れて行くので、病院の場所が解りません、どの辺りにあるのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-13 02 01 34 ps3 - 名無しさん 2014-01-15 11 07 40 ps3 - 名無しさん 2014-01-15 11 07 41 青服 - 名無しさん 2014-03-03 00 22 32 最初の演劇っていつまでみなきゃだめなんですか? - ssf 2014-03-14 20 13 35 LLの第2の野営地開始地点付近にあるビューポイントへの到達方法が分かりません - 名無しさん 2014-03-28 23 12 49 火打ち石をどうやって手にいれるかわかりません - 名無しさん 2014-05-02 14 13 58 ミニゲーム - 名無しさん 2014-07-06 14 51 24 バッドエンドとは最後の市民E倒す前に流れる分のみなのだろうか? - 名無しさん 2014-09-11 19 37 39 続き 既に全ての市民E倒してしまってたので違いが見れなかった - 名無しさん 2014-09-11 19 40 18 すごい今更のレスだけど全部倒していようがいまいが変わらないと思うよ。設定的にアサシンを見限ってテンプルに付いたように見せかけられるからアブスターゴも製品化して世に出したんだろうし。この直後それが嘘でテンプル騎士倒しまくる流れになるから改ざんでもしないと追加しようがないしね - 名無しさん 2015-11-01 02 19 11 Sequence4の市民Eをとり逃したんですが、これってリプレイで改めて仕留められるんですか? - 名無しさん 2015-12-13 22 08 07 侵入不可の場所にあるピボットが対処法通りにやっても全く変わらないのですが、根気よく対処法を続けるしかないのでしょうか? - 名無しさん 2016-06-10 15 29 51 時間をおいてからゲームを起動したら配置が変わり無事に取れましたm(__)m - 名無しさん 2016-06-12 00 44 13 PS3のレディリバティからUplayへの接続できた人はいませんか?何度試しても接続が出来ないんです。これではUplayからの特典が獲得出来ません。誰か接続できた方は返事下さい。 - トロ 2017-04-24 14 48 43 今更だけどレディリバティのSequence8のコナーの道の項目よく読んでみな。PCかスマホでやるんだ。 - 名無しさん 2017-05-26 18 02 16 データベース→データ→探索の項目のあきらかになったマップが100%にならない(98%)バグですかね?後、ランキングも無限ロードで見れないし経済の項目の購入したドレスルームも99%でとまる。相変わらずバグ多いなぁ - 名無しさん 2017-06-13 21 46 22 シーケンス11 メモリー2 で 地下を出て砦に入ったあとにそのまま砦の外に出てしまったのですが、もう一度同じ地下に行ってもラファイエットが居なくてイベントが発生させれません。砦に入る方法も見つからず困っているのですがどなたかわかりますでしょうか。 - 名無しさん (2020-05-03 09 42 09) Sequence4の市民Eをとり逃したんですが、これってリプレイで改めて仕留められるんですか? - 名無しさん 2015-12-13 22 08 07 - 名無しさん (2023-01-15 19 46 08)
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http //sassasa1234.up.seesaa.net/image/Meguro1.JPG メモ 20080607 メモってほどのもんじゃないですけど・・・・ 蓮池 原燃 三條苑 公証役場 虎の門事件 正力 後藤新平 玄洋社 国体明徴運動 和宮 過去~現在、すべての謎の結節点が「三條苑」だったことに今さら気づきました。 (Special thanks to 団長殿) 10年以上も前にそのことを私に示してくださっていた(と勝手に思い込んでますが)私の師匠(と勝手に決めてますが)は既に亡くなられてしまいましたが。 師匠、超スゴスwwwww http //blog.sponichi.co.jp/writer/writer14/post_16.shtml
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KURAU Phantom Memory キャラクター コメント 2004年に放送されたアニメ作品。2110年の地球と月を舞台にクラウとクリスマスの、リナクスとのかかわりを描く。漫画版は講談社「月刊マガジンZ」に連載され、ノベライズ版がメディアファクトリー・MF文庫Jより発売された。 キャラクター ダグトリオ:ダグ 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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画像 必要Lv 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 1 アサシンショートソード 14~19 2~4/2~6 モンスタードロップ / 80 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前
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『 』&アサシン◆c92qFeyVpE 都市伝説ってご存知ですか? そう、都市伝説です、俗にフォークロアとかいう言葉で語られる、あれです。 ほとんどが眉唾なものだらけですが、実在してなくもなさそうな身近なお話。 これからお話し致しますのは、そんな都市伝説に巻き込まれた兄妹と。 『都市伝説そのもの』な可愛い女の子のお話です。 おや、興味がありそうな顔をしてますね。 いつもより入りが巻き進行だったので不安があったりもしたのですが。 ああ、ひょっとして可愛い女の子って辺りに反応しましたかね? 男の子ってそういうものですよね。 っとと、分かりました話を始めましょう。 社会不適合な引きこもりの兄妹による、聖杯戦争のお話を――― ◇ とある民家の一室。 そこに一組の男女がいた。 光のない目で周りを見渡しながら、男の方が口を開く。 「なあ、妹よ」 「……ん」 「『人生』なんて、無理ゲーだ、マゾゲーだと、何度となく思ったが」 「……うん……」 兄妹は、声をハモらせて言う。 「「ついに『バグった』……もう、なにこれ、超クソゲェ……」」 ◇ こんな噂をきいたことがありますか? あまりにゲームが上手すぎる者のもとには、ある日、メールが届くという。 本文には、短い文と、URLが貼られているだけ。 そのURLをクリックすると―――この世界から消えるという。 そして、異世界へと誘われるという、そんな『都市伝説』。 ◇ ―――君ら兄妹は、生まれる世界を間違えたと感じたことはないかい?――― 兄妹―――巷で『都市伝説』となっている『 』へと届いたのはそんなメールであった。 二人は奇妙なメールに首を捻りつつ、出来うる限りのセキュリティソフトを回しながら貼られていたURLをクリックし、 この電脳世界へと飛ばされた。 「あー、やっぱり究極のセキュリティはそもそも触れないことだな……ノー○ン先生もお手上げだ」 「それで、にぃ、どうする……?」 「そーだな……俺らは明らかにイレギュラーっぽいし」 言いながら空は自分の左手を見る。 その甲に刻まれた令呪は『2画』、通常刻まれる画数より一つ欠けている。 残る1画がどこにあるかと言えば―――すぐ隣、白の右手。 通常一人のマスターに渡される令呪が二人に分けて渡されているのだ。 「記憶を取り戻したのも同時だし、俺らはニコイチってことか」 「……好都合?」 「ま、確かにな。あのはた迷惑なメールの送り主も、そこら辺は理解してくれてるらしい」 『 』は一人では『 』足り得ない。 この兄妹は互いが側にいなければマトモに日常生活すら過ごすことができず、 二人で一人という扱いは望むべきところ、というかそうでなくては困る。 「あー……それで、と」 「はい、私が貴方達のサーヴァントです」 空の言葉を先読みし、声を発したのはその部屋にいる三人目の存在。 「クラスはアサシン、名前は一之江 瑞江、普段は一之江とでも呼んでください」 「……? クラス名、じゃなくて……?」 「ええ、それも偽名ですから。真名はステータスを参照下さい」 「なるほどね、それならクラス名で呼ぶよりも能力は推測されにくい、と」 一之江の言葉に満足そうに頷く。 「よし、それでは一之江、これより俺たちの行動を伝える!」 「どうぞ」 「うむ! これより俺たちは―――この部屋に引きこもる! 以上だ!」 「………えっ」 高々と宣言された言葉に、戸惑った表情を返す。 引きこもる、それ自体は決してあり得ない選択肢ではないだろう。 だが、それは一之江にとって望ましい選択肢ではない。 「あの、私のステータスは見ているんですよね? だったら」 「……都市伝説、知られれば知られるほど、能力が上がる……」 「却下だ、アサシンなんてクラスの奴が、周りに存在ひけらかしてどーすんだ? リスクに対してリターンが少なすぎるだろうが」 進言をあっさりと否定され、小さく唸る。 正論ではあるが、隠れ潜むというのは『ロア』である彼女の存在の仕方と真逆の方向だ。 『ロア』とはフォークロア、つまりは人々の噂、都市伝説そのものだ。 人々に自分の噂が広まれば広まるほど『ロア』としての力は強くなり、 誰からも忘れ去られてしまえば、その存在を保つことさえできなくなる。 故に『ロア』は誰もが自らの存在を広めようとする、それが聖杯戦争のセオリーとは違うといえ、補えるだけのスキルもある。 「まあ、最低限は噂を広める。他のマスターにまで知られない程度に、慎重にな」 「……ということは、口伝ですか」 自分の存在が消えかけるような事は無さそうだ、と一之江が安心したのも束の間。 「口伝」の一言を聞いた瞬間に空と白は二人揃って頭を抱えて震えだす。 「口伝……他人と、話す……」 「うおおおお! しかもそのためには外に、出る!? 嫌だ、陽の光を浴びると俺は灰になる……!」 「……」 ここに来て、一之江は悟る。 あ、このマスターハズレだ。 と。 【クラス】アサシン 【真名】月隠のメリーズドール 【出典】101番目の百物語 【性別】女性 【属性】中立・中庸 【パラメーター】 筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:D 幸運:C 宝具:A 【クラススキル】 気配遮断:B 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 彼女は常に『主人公』の背中にいたが、それに気づく者はいなかった。 【保有スキル】 都市伝説:A 噂で成り立つ都市伝説そのもの。 その地において『メリーズドールの都市伝説』を知る者が多い程にステータスが向上していく。 彼女は人々の噂によって、人間から都市伝説へと変貌した。 戦闘続行:C 戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 【宝具】 『想起跳躍(リンガーベル)』 ランク:C 種別:対人宝具(自身) レンジ:― 最大捕捉:1人 自分の声を聞いた相手の元に瞬間移動する。 「もしもし、私よ 今、貴方の後ろにいるの」 『見返殺害(メリーズピリオド)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 振り向いて彼女を見た相手に死をもたらす。 ―――メリーさんを見た者は皆死んでしまう。 『月隠の呪言人形(月隠のメリーズドール)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:1人 捨てられた人形を配置し、それを見てなんらかの心の動きを見せた者へ発動する。 『ロア』の世界へと相手を閉じ込め、メリーズドールの物語になぞらえて追い詰め、最終的に振り向かせて殺害する。 『ロア』の世界の中では、物語になぞらえない限り首を刎ねられても死ぬことはない。。 魔術師でない『 』には『ロア』の世界を維持するだけの魔力がないため、必然的に令呪を三角とも消費する必要がある。 【weapon】 ナイフ 極普通のナイフである。 【人物背景】 『月隠の呪言人形』(月隠のメリーズドール)の『ハーフロア』。 ロア化しているときは都市伝説の人形と同じように、ボロボロのドレスで金髪になる。 ハーフロアとしての経験を積んだため、身体能力は一般人をはるかに超越しており、戦闘能力は高い。 『百物語の主人公』を殺すためにモンジを襲ったが、モンジの説得に根負けして諦め、彼の『物語』となった。 以降はモンジの戦力となるとともに、戦闘の指導役も担う。彼に最初に取り込まれたせいか、モンジとの精神的なつながりが最も強い。 傍から見ると基本的に清楚で物静かな風だが、直に話せば淡々と冗談や毒舌を口にし、特にモンジにだけは物言いが辛辣。 ミステリアスに見せているのは、そうすることで噂されやすくなり、『ロア』としてより強力になるためという意味もある。 【サーヴァントとしての願い】 『ロア』としての存在を確固たるものに 【基本戦術、方針、運用法】 『想起跳躍(リンガーベル)』によって背後へ周り『見返殺害(メリーズピリオド)』で殺害する、というのが基本戦法。 『見返殺害(メリーズピリオド)』が効かない相手に対してもある程度の肉弾戦は可能、だがその場合は撤退したほうがよいだろう。 最大の問題点はマスターの脆弱さであり、それをいかにカバーするかがポイントとなるだろう。 【マスター】『 』 【出典】ノーゲーム・ノーライフ 【性別】空・男性 白・女性 【令呪の位置】空の左手に2画、白の右手に1画 【マスターとしての願い】 ゲームをするだけで生きていける世界を作るor行きたい! 【weapon】 なし 【能力・技能】 駆け引き・読みあい・揺さぶり合い 空の特技、対人戦における「不確定要素」を見抜く力が、常人の域を越えている。 その卓越した先読みは、未来予知に近いとすら評される。 イカサマ 空の特技、相手にバレないイカサマを仕掛けるのが非常に上手い、また、相手のイカサマを見抜く能力にも長けている。 演算能力 白の特技、あらゆる事象を計算し先読みできる。 空曰く「本物の天才」、1~3歳までの間に知能検査と称したゲームを全て「計測不能」にした過去を持つ。 【人物背景】 『 』 「『 』に敗北はない」と「ゲームは始める前に終わっている」が信条であり、あらゆるゲームで不敗を誇り、ツールアシスト、チートを使っても勝てないとされる都市伝説にまでなったゲーマー。 その正体は空と白の二人組の義兄妹。 一人ではコミュニケーションを取ることもできないコミュ障なので、いつもお互いが認識できる範囲にいる。 互いが認識できなくなると極度に怯え、まともに動くことも会話することも不可能となる程に強い共依存症。 280を超えるゲームで頂点に立ったが、『リアル人生ゲーム』と『リアル恋愛ゲーム』の2つだけはルールも理解できずまともにプレイしたことがない。 またドラッグオンド○グーンには深甚なトラウマを持っている。 空 18歳。無職・童貞・非モテ・コミュニケーション障害・ゲーム廃人・白の義兄(再婚の父親の連れ子)。 18年間童貞を続けているだけあって、恋愛に関しては非常に鈍感。 白に出会う以前は他人の顔色を伺い(誰に対してもまったく同じ笑顔を向ける)ながら生きていたため、10歳にして前述の才能を駆使し、『天才』の白と互角の戦いを演じた。 人類は自分を含めて無能だと思っているが、その中に存在する“天才(ホンモノ)”の可能性は信じている。 白と離れることができないので全年齢と18禁の境目を模索している。 白 11歳。不登校・友達なし・いじめられっ子・対人恐怖症・ゲーム廃人・空の義妹(再婚の母親の連れ子)。 兄とは違い天才少女だったため、周りに理解されず孤立する。 チェスなどの二人零和有限確定完全情報ゲームやFPSを得意とし、チェスではグランドマスターを完封したコンピュータープログラムに20連勝した。 ゲームにおいては数学を主体とした計算式による演算を行い、先読みを行う。 そのため、自由意志が介入しないゲームにおいて、(チート、ツールアシストを用いても)白に勝てるものは存在しない。 1歳にして言葉を発し、その言葉を聞いた母親を恐怖させる。 そんな彼と初めて行ったゲームで人生初めての引き分けをし、生まれて初めてゲームの楽しさを感じる。 また、空に兄以上の感情を抱いているが、空本人は気付いていない。 【方針】 メリーズドールの都市伝説を広めつつも、基本は引きこもる。